Hurvínek a kouzelné muzeum
Vytvořili jsme mobilní aplikaci, ve které mohou děti, díky rozšířené realitě, přenést hrdiny z plátna do svých školních lavic, pokojů nebo heren a natáčet krátká videa. Stávají se tak na chvíli malými režiséry a mohou i sdílet zážitky s jejich oblíbenými postavičkami z filmu.

O PROJEKTU
Pro Rolling Picture jsme k uvedení filmu Hurvínek a Kouzelné Muzeum připravili mobilní aplikaci s filmovými hrdiny
Měli jsme za úkol vymyslet a vytvořit ve velmi krátkém čase řešení, které by bavilo dětské diváky největšího českého 3D animovaného filmu z roku 2017 a pomohlo by s propagací filmu i mimo klasické marketingové kanály.
TECHNOLOGICKÉ ŘEŠENÍ
Vývoj aplikace probíhal v uzavřené beta verzi nového iOS 11 ještě před tím, než byl ARKit oficiálně uveden na trh
Nejdůležitější pro vývoj Hurvínkovy aplikace byla schopnost ARKitu přesně rozpoznat horizontální plochy spolu s trackováním a umísťováním objektů na malé referenční body. ARKit používá technologii Visual Inertial Odometry, která prolíná data ze senzoru fotoaparátu se základními pohybovými daty. Přístroj pak lépe rozeznává svůj pohyb s vysokou přesností bez nutnosti další kalibrace.
Vzhledem k tomu, že Hurvínek je především o propracovaných vizuálech, je důležité osvětlování scén v aplikaci. ARKit dokáže využít senzor fotoaparátu k analýze celkového světla ve snímané scéně a aplikuje správný poměr na osvícení virtuálních objektů.

