Vydali jsme MocapX 2.0! Nová verze celosvětově úspěšné aplikace pro animátory

Úspěšný rok 2019 jsme završili vydáním velké aktualizace naší aplikace na snímání pohybu obličeje, díky které je možné přenášet herecký výkon přímo na 3D model v reálném čase. S verzí 2.0 přinášíme nové funkce jak do aplikace pro iOS, tak i do softwarového pluginu animačního nástroje Autodesk Maya. Při vývoji jsme se inspirovali zejména ohlasy a požadavky […]

Napsali o nás – Czechcrunch.cz: Aplikace od českého studia Qubix přenese váš výraz v reálném čase na 3D model. Šetří čas animátorům

mocapX maya

Přenášet pohyby herce přímo do 3D modelu pomocí technologie motion capture (snímání pohybu) vyžaduje nejen velké množství času, ale také nákladnou techniku, kvůli které se s využitím této animační techniky setkáme spíše u větších studií. Ovšem s novým animačním nástrojem od českého vývojářského studia Qubix by mohly motion capture využívat i menší studia a animátoři na […]

Napsali o nás – Mediar.cz: Nástroj MocapX převádí pomocí mobilu herecký výkon do animace

České vývojářské studio Qubix ve spolupráci s postprodukční společností PFX vytvořilo aplikaci, která slouží jako dostupnější náhrada za filmovou technologii motion capture, tedy zaznamenání pohybů herců, které se následně převádí do animace. Apka MocapX ve spojení s nejnovějším typem iPhonu nebo iPadu a pluginem do animačního programu Autodesk Maya dokáže v reálném čase převést herecký […]